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Mensaje  fran15 Dom Jul 20, 2008 12:09 pm

Software

PlayStation 3 System Software
Artículo principal: PlayStation 3 System Software

PlayStation 3 System Software es el programa informatico de actualización del sistema operativo de la PlayStation 3. El proceso de actualización es similar a las actualizaciones de firmware para la PlayStation Portable (PSP). Las actualizaciones pueden descargarse directamente de la PlayStation Network a la PS3 y posteriormente se instalan. Sony también ha proporcionado a los usuarios la capacidad de descargar actualizaciones de la website oficial PlayStation a su PC. y estas pueden ser transportados mediante unidad de almacenamiento hacia la consola.

La última versión del software, es la versión 2.20, fue lanzada el 25 de marzo de 2008, es una actualización importante, que hizo que la PS3 fuese compatible con el perfil Blu-ray 2.0. Antes de la actualización, la versión 2.17, fue lanzada el 13 de marzo de 2008 y algunas características son menor corrección de errores. La versión 2.10, fue lanzada el 18 de diciembre de 2007. En esta actualización se hizo que la PS3 compatible fuese compatible con perfil Blu-ray 1.1, se añadió una nueva visualización de la música, añadió la capacidad de cambiar el tono de voz en el chat de la consola, y se añade el soporte para DivX, XviD, y VC-1 (WMV) codecs. La versión de 2,01 fue lanzada el 19 de noviembre de 2007 y fija algunas de las cuestiones de la estabilidad de la PS3 en la conexión de red y repara algunos problemas con el mando a distancia.

La versión 2.00, fue lanzada el 8 de noviembre de 2007, añade la posibilidad de personalizar la XMB utilizando temas, da soporte al controlador de DualShock 3, la capacidad de crear listas de reproducción personalizadas de música y fotos; agrega más opciones para agrupar el contenido XMB con pestañas, y la capacidad remota de desactivar el PSP desde la PS3.

XMB

La XMB (XrossMediaBar) es la interfaz grafica de usuario de la PlayStation 3, fue desarrollada por Sony para distintos productos electrónicos como la PSP y algunos televisores que utilizan esta interfaz. La interfaz está conformada por dos barras que contiene una serie de iconos que administra diferentes funciones en la consola. La barra horizontal se le conoce categorías y esta despliega una serie iconos con diferentes nombres: usuarios, ajustes, fotos, música, video, red, juego, playstation network y amigos. La segunda barra se le conoce elementos, al ejecutar la barra de categorías, esta despliega la barra de elementos y muestra una serie iconos que ejecutan diferentes tareas: crear cuenta de usuario, imprimir, modo de visualización entre otras tareas. La XMB es similar a la interfaz del Windows Media Center de Microsoft, con la diferencia que la XMB está enfocada en administrar totalmente el hardware de la PlayStation 3.[35]

PlayStation Network
Artículo principal: PlayStation Network

Es el servicio online de PlayStation 3, similar al Xbox Live de la Xbox 360. Este servicio online es gratuito, exceptuando algunos juegos descargables. El servicio online tiene las siguientes funcionalidades:

* Jugar on-line.
* Descargar juegos para la PlayStation 3.
* Descargar juegos de PlayStation a la PSP.
* Descargar demos.
* Descargar actualizaciones del sistema.
* Descargar trailers de películas en HD o resolución normal.
* Descargar actualizaciones de juegos.
* Descargar packs de ampliación para juegos.
* Conversar mediante chat de texto, de voz o por videoconferencia.
* Recibir mensajes de otros jugadores.

Los contenidos de pago se pueden pagar a través de tarjeta de crédito. También se podrán comprar con tarjetas PlayStation (de prepago).[36]

Folding@Home

Se firmó un acuerdo con la universidad de Stanford para desarrollar un proyecto de investigación contra el cancer usando la capacidad de cálculo del CELL, llamándose Folding@Home.[37] [38] Es una aplicación que hace uso de los conceptos grid y que aprovecha el diseño técnico en este aspecto que ofrece la CPU Cell. Dicho software está incluido en el sistema y consiste en que siempre que el usuario tenga la consola encendida y conectada a Internet, los investigadores de la universidad de Stanford podrán aprovechar el cálculo sobrante de la PlayStation 3 mientras esta no lo necesite. Con esto pretenden ayudar a procesar datos para curar enfermedades como el cáncer.

Linux en PlayStation 3
Artículo principal: Linux en PlayStation 3

Una de las principales características de PlayStation 3 es que se le puede instalar una distribución de Linux basada en la arquitectura PowerPC (Yellow Dog, Fedora e incluso Ubuntu),[39] convirtiéndola en, prácticamente, un ordenador personal con la posibilidad de:

* Conectarse a Internet.
* Trabajar con un procesador de textos.
* Trabajar con una hoja de cálculo.
* Reproducir música y vídeo.
* Jugar a los juegos de la PlayStation 3.
* Usar emuladores.
* Programar o desarrollar.
* Etc.

Una de los inconvenientes de hacerlo es que Yellow Dog 5.0 (que es una distribución de Linux creada específicamente para la consola) sólo trabaja en el conector HDMI y no es compatible con una televisión enchufada con el Euroconector, por lo que las televisiones que no tengan ese conector no podrán trabajar en la PlayStation 3 si tiene instalada dicha distribución.[40]

Catálogo de Juegos
Artículo principal: Lista de juegos de PlayStation 3
Categoría principal: Videojuegos de PlayStation 3

En el lanzamiento de la PlayStation 3 en Norteamerica, el 17 de noviembre de 2006, dispuso de 12 titulos y a finales de año fueron lanzados 3 juegos más. Después de cinco días de ventas, se confirmó el primer juego en primera persona Resistance: Fall of Man de Insomniac Games, estuvo en el top de ventas de juegos, y fue muy elogiada por numerosos sitios web de videojuegos, incluyendo GameSpot e IGN.

Multimedia

Uno de los incentivos de venta de la PlayStation 3 son sus capacidades de multimedia. La PlayStation 3 puede reproducir música en CD o reproducir películas en DVD o películas almacenadas en el formato Blu-Ray. También la consola puede reproducir otros formatos de disco. A parte de reproducir medios ópticos, la consola se puede conectar algunos dispositivos de multimedia como reproductores MP3, cámaras digitales, celulares, y etc., todo esto gracias a sus puertos USB 2.0. El contenido de multimedia almacenado en la PlayStation 3 puede ser compartido en la consola portátil PSP. Al disponer disco duro la PlayStation 3, se pueden grabar videos, programas de televisión o almacenar algunos contenidos descargados de la PlayStation Network.
Formatos soportados Disco Vídeo Música Imágenes
Blu-ray MPEG-1 ATRAC JPEG
DVD MPEG-2 AAC GIF
CD H.264/MPEG-4 AVC MP3 PNG
SACD MPEG-4 WAV TIFF
WMV[41] WMA BMP
DivX[41]
Xvid[42]
Estos son algunos de los formatos empleados en el equipo.

Blu-ray
Artículo principal: Blu-ray
Blu-Ray, formato de disco empleado en la PlayStation 3.
Blu-Ray, formato de disco empleado en la PlayStation 3.

En la etapa de desarrollo de la PlayStation 3, Sony decidió equipar el reproductor Blu-ray en la PlayStation 3, cuya intención fue la de impulsar su formato desarrollado y las películas almacenadas en ese formato. El disco mide 12 cm de diámetro como el DVD y CD. Los juegos de la PlayStation 3 están almacenados en ese formato, lo cual muchos desarrolladores han aprovechado la capacidad de almacenamiento de este disco para agregar mas extras en los juegos. Los discos Blu-ray están hechos a base de papel y celulosa en lugar de polímeros como en el caso de los CD o los DVD, por lo que son biodegradables. Sin embargo los discos Blu-ray tienen una cubierta protectora a prueba de arañazos no biodegradable. Un disco Blu-ray puede almacenar hasta unos 25 GB de datos por capa, 50 GB a doble capa.[43] En el año 2008, Blu-Ray se convierte en el estándar de los medios ópticos sucesor del DVD, tras el retiro de Toshiba en la producción del HD DVD en febrero de 2008. En la anterior guerra de los formatos entre HD DVD y Blu-Ray, la PlayStation 3 fue considerada como el reproductor de Blu-Ray más económico.

Un estudio, demostró que el 60% de los poseedores de un PS3 desconocen que tenga lector Blu-ray y el otro 40% saben que incorpora un lector Blu-ray y son los que han utilizado el lector para ver películas en alta definición. También se hizo ese mismo estudio a otras consolas donde un 30% saben que se puede usar el lector para ver películas en alta definición.[44]

Problemas técnicos

Algunas PlayStation 3 pueden presentar problemas relacionados al funcionamiento al firmware. En mayo de 2008, la revista online Game Revolver, revelo el error 80010514, que impide que la consola arranque lo cual está relacionado al funcionamiento del disco duro y la instalación de nuevas actualización al firmware.[45] Después de su lanzamiento en Japón, algunas consolas empezaron a presentar sus primeros problemas técnicos. En un comunicado de prensa, Sony Computer Entertainment afirmo que algunos juegos de la PlayStation y PlayStation 2, presenta mal funcionamiento en el equipo. Dentro de los problemas reportados: congelamiento de la imagen y mal sonido.[46]

Revisiones de hardware
Interior de la PlayStation 3.
Interior de la PlayStation 3.

Las revisiones que ha efectuado Sony en la PlayStation 3, han sido para reducir los costos de fabricación en el equipo, no tanto por problemas hardware, al contrario de su rival Microsoft. Las revisiones de hardware han sido de gran ayuda, en la venta de la PlayStation 3, lo cual se ha reflejado en el mercado europeo y estadounidense, donde Sony ha incrementado sus ventas.

Una revisión de los modelos de 60GB en su salida en Europa eliminó el Emotion Engine (una medida para abaratar costes), que permitía la emulación por hardware (gracias a un chip) de los juegos de PlayStation y de PlayStation 2, cambiándola por una emulación por software, la cual se actualiza periódicamente para soportar más juegos. Desde entonces todas las nuevas PlayStation 3 del mundo tienen este sistema de emulación.[47] [48]

En las anteriores consolas, Sony ha lanzado modelos de un reducido tamaño físico, estos se les conocen modelos Slim. Las configuraciones slim, son modelos que han sido rediseñados en sus componenentes electronicos y su fabricación son de menor costo, lo cual trae un beneficio importante para el comprador. En el futuro Sony podría lanzar un modelo slim de la PlayStation 3, que conservaría los mismos componentes electronicos, y fisicamente el equipo seria mas delgado que el original.[49] [50]

En febrero de 2008, Sony anuncia que los futuros modelos de la PlayStation 3 dejaran ser retrocompatibles con la PlayStation y PlayStation 2. Sin embargo, estos modelos tendrán nuevos añadidos como mayor capacidad de disco duro y alguna funcionalidad más, pero no serán retrocompatibles.[51]

Ventas
Región Unidades Vendidas Disponible
Japón 2.209.575 al 26 de junio de 2008[52] 11 de noviembre de 2006
EEUU 5.108.755 al 26 de junio de 2008[53] 17 de noviembre de 2006
Europa 6.277.288 al 26 de junio de 2008[54] 23 de marzo de 2007
Total 13.595.618 al 26 de junio de 2008[6]
Región Posicionamiento del equipo Fecha
Japón 1º Wii, 2º PlayStation 3, 3º Xbox 360[6] 26 de junio de 2008
EEUU 1º Wii, 2º Xbox 360, 3º PlayStation 3[6] 26 de junio de 2008
Europa 1º Wii, 2º Xbox 360, 3º PlayStation 3[6] 26 de junio de 2008
Las cifras de este recuadro no son oficiales, son una aproximacion de lo que ha vendido el equipo.
Estas cifras son del sitio web de estadística en videojuegos VG Chartz.

Al principio del lanzamiento de la PlayStation 3, a pesar de las altas ventas en los días siguientes a su lanzamiento, las ventas del equipo estuvieron estancadas, debido al elevado costo del equipo. La PlayStation 3 su costo inicial de producción en los EE.UU era de 805,85 dólares, para el modelo de 20 GB y 840,35 dólares para el modelo de 60 GB, en los EE.UU.; [55] sin embargo, los precios fueron de 499 dólares y 599 dólares en los EE.UU., respectivamente.[56] Los altos costes de fabricación significaba que cada unidad se vendia con una pérdida de aproximadamente $250 dolares, contribuyendo una perdida de 232,3 millones de yenes (1,97 millones de dólares de los EE.UU.) en la división de juegos de Sony, al finalizar el año año fiscal de marzo de 2007.

En noviembre de 2007, las ventas de la PlayStation 3, en EE.UU., tuvieron un incremento de un 298%, según las cifras anunciadas por Sony Computer Entertainment America. Uno de los factores de este incremento se debió a la festividad de Acción de Gracias, y otro factor fue la disponibilidad en las tiendas de unidades de la consola, tanto del modelo de 80 GB como el modelo de 40 GB.[57]

Gracias a la rebaja de precios de 100$ que se hizo a principios del verano de 2007 (junio-julio) al modelo de 60 GB, las ventas aumentaron un 113% en las tiendas estadounidenses.[25] Así mismo, gracias a la salida del modelo de 40 GB, en el Reino Unido aumentaron las ventas un 178%.[58]

Recepción y crítica
PS3 en la CEATEC 2006.
PS3 en la CEATEC 2006.

Después de su lanzamiento, la PlayStation 3 recibió comentarios desfavorables en general, muchos sitios de internet y la gente encuestada criticaron su alto precio y la falta de juegos de la más alta calidad.[59] [60] Sin embargo, después de una serie de rebajas de precios y la liberación de varios títulos de calidad, el sistema ha empezado a recibir mejores comentarios.

La PlayStation 3 se le da el número ocho al contado "top 21 de las tecnologías mal hechas de 2006", donde fue criticada por ser "tardado, costoso e incompatible".[61] Por otra parte, GamesRadar clasificó la PS3 como un artículo superior en una caracterización de un juego en relación sobre los desastres de la PR, Sony preguntándose cómo logró "tener uno de los más esperados sistemas de juego de todos los tiempos y - en el plazo de un año - se convertiría en un objeto de odio por toda la Internet", pero añadió que, a pesar de sus problemas tiene un sistema "sin explotar su potencial".[62]

Algunos periodistas consideraron que la relativa facilidad con que es posible comprar una PlayStation 3 en las tiendas en los EE.UU. y Japón poco después de su lanzamiento, en comparación con la escasez de la Wii, es prueba de tibia la demanda de los consumidores para el sistema. Además, hubo informes de que algunos minoristas japoneses descontaron el sistema a mediados de enero de 2007 para estimular la demanda. En una entrevista con Electronic Gaming Monthly, el jefe de operaciones de la SCEA Jack Tretton se burló de la afirmación de que la PlayStation 3 no vuela fuera de las tiendas, diciendo a los encuestadores, "Si usted puede encontrar un PS3 en cualquier parte de Norteamérica es que ha estado en las estanterías por más de cinco minutos, te doy 1200 dólares por ella". En respuesta, Penny Arcade de Tycho y Gabe exigieron una recompensa de 13200 dólares, al que encuentre once PS3s en las tiendas cerca de su ciudad natal.

A pesar de todos los males de la prensa, varios sitios web han dado muy buenas críticas al sistema. CNET Reino Unido alabó la PlayStation 3 diciendo: "PS3 es una versátil e impresionante pieza de entretenimiento en casa el equipo que esta a la altura de la moda ... la PS3 vale bien su precio alto". CNET también le ha dado una puntuación de 8.8 sobre un máximo posible de 10 y votado como unos de los gadgets mas buscados, alabado por su capacidad de gráfica robusta y su elegante diseño exterior, mientras tanto criticaron su selección limitada de juegos disponibles.

Referencias

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